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日本漫畫家“寺澤武一”簡介:

漫畫家寺澤武一相片
  • 姓 名:
  • 寺澤武一

  • 地 區:
  • 日本

  • 名 氣:
  • 簡 介:
  • 寺澤武一  
    英  文: Buichi Terasawa 
    性 別:男 
    生 日:1955年3月30 
    血 型:— 
    星 座:白羊座 
    出生地:北海道旭川市 
    代表作:《COBRA》 
    其它作品:《蝙蝠女郎》、《Midnight Eye》等 


    寺澤武一(BuichiTerasawa)憑《哥普拉》享譽國際,作品被翻譯成多國語言,九六年十月在比利時的「漫畫一百年紀念節」內,獲頒「比利時榮譽市民」,可見其地位崇高。寺澤老師的作品《午夜之眼》《黑騎士蝙蝠女王》《鴉天狗》《武》(在 連載之首個電腦漫畫)《哥普拉一— 精神感應槍》(彩色電腦珍藏版)、(在連載之<哥普拉>系列)令漫畫迷愛不釋手。去年更SOFTBANK的《homepage》和《Internet LABO》內連載《ON LINE COMIC 蝙蝠女王》彩色版,逐步邁向跨 媒界領域。寺澤武一從事漫畫行業二十年,以《哥普拉》一紙風行;1977年《周刊少年Jump》連續七年刊載《哥普拉》深受漫畫迷歡迎,原來他亦是已故著名漫畫家手冢治蟲的弟子。1985發表《黑騎士蝙蝠女王》,以PC-9801為基礎,以獨創的程式繪畫漫畫,先以電腦繪制四色版頭,小試牛刀卻備受矚目……。  

    多媒體創作  
    寺澤武一(BuichiTerasawa)憑《哥普拉》享譽國際,作品被翻譯成多國語言,九六年十月在比利時的「漫畫一百年紀念節」內,獲頒「比利時榮譽市民」,可見其地位崇高。寺澤老師的作品《午夜之眼》、《黑騎士蝙蝠女王》、《鴉天狗》、《武》(在《SCHOLARCOMICBURGER》連載之首個電腦漫畫)、《哥普拉——精神感應槍》(彩色電腦珍藏版)、《GALAXYNIGHTS》(在《SUPERJUMP》連載之《哥普拉》系列)令漫畫迷愛不釋手。去年更在SOFTBANK的homepage和《InternetLABO》內連載《ONLINECOMIC蝙蝠女王》彩色版,逐步邁向跨媒界領域。  

    電腦漫畫先驅者  
    一九八九年發售PCENGINECD-ROM軟件《哥普拉黑龍王之傳說》,寺澤老師堪稱為DigitalComics的「龍頭哥」。究竟是甚麼原因驅使他用ComputerGraphics繪制漫畫?「大約在十三年前,在電影上見到CG做的effect好有趣,覺得電腦可以做多樣化的效果,更加想以不同媒介發表作品,於是決定嘗試。」「第一次用PC畫的漫畫是《黑騎士蝙蝠女王》,只用八種顏色,網點粗糙,由於起步時缺乏對CG的認知,所以比較困難,到五、六年後才稍為掌握得好。」那麼,行家或讀者對寺澤老師「開創先河」有何看法呢?「反應不太好,行家們質疑既然CG出來的效果不夠好,實沒必要『勞師動眾』。由於是日本的首個電腦漫畫,讀者根本仍未懂欣賞,連編輯也不識。現在全世界都用電腦畫漫畫,你可以稱它為ComputerGraphics,又可以稱它為Illustration,只不過用不同方式去表達而已。而在漫畫方面,敝公司的出品可說是首屈一指的。」自信就是成功! 

    眾里尋他千百度  
    美國也有相當多的漫畫是用電腦繪畫的,例如《spawn》、《wildCATS》等,寺澤老師對它們有甚麼評價呢?他淡淡的說:「日本不太多人懂得CG,但美國亦非最好。我反而喜歡臺灣鄭問的作品,不論層次感和用色,都令人非常滿意。雖然鄭問并非全以電腦去畫,但黑白部分對比強烈,估計用全彩亦會令人贊賞。」較之於寺澤老師,鄭問值幾多分呢?「得比較,因為我全用電腦去畫,與鄭問不同,他可能用幾個月去畫一幅作品,我覺得那是Illustration多過是漫畫。」  

    DigitalComics唯我獨尊  
    寺澤老師揚威海外,他對日本的ComputerGraphics有何看法呢?「日本在這方面并未有突破性的發展,這是慢工出細貨的問題。日本漫畫多以周刊形式出版,用電腦畫很花時間,最多只可做一兩張,例如畫一個電腦封面,要兩日,以興趣為出發點較普遍。」寺澤老師現時除了繪畫《彩色珍藏版——哥普拉》和網上彩色電腦漫畫《黑騎士蝙蝠女王》,更定期在雙周刊《SuperJump》連載十數版彩色《哥普拉》,證明寺澤老師與電腦如魚得水,操作時得心應手。  

    古龍式的技術  
    寺澤老師既以電腦為左右手,他會否首重構圖,次選故事架構呢?哈哈!寺澤師承手冢治蟲,雖然只有一年時間,但已經學懂怎樣去構思一個漫畫故事。「其實用電腦非純粹表達effect,一機在手,人人也可做到。我之所以與別不同,只因為我用了電腦,讀者也不覺得。況且我的繪畫方法是將人物和背景分開畫的,這是制作動畫的原理?好處是容易把資料改成動畫,然後出版CD-ROM。」  

    Effect太多時間太少?  
    「一個用電腦畫的封面,需時兩日,但日本只能用半天時間制作封面,用手畫反而快。在歐洲則不同,用一個月時間畫也可以,將它當成是Illustation還是漫畫塑材去表達,那就要看你能付出多少時間了。」電腦漫畫旨在追求美感?「電腦并非一般印刷品,定有反射效果,在Mon見到千變萬化的顏色,變化多端。好像大友克洋畫《亞基拉》,電腦效果之美仿如人手畫一般,所以對我來說,沒有電腦就難完成作品。」  

    百足 多爪  
    寺澤老師除了畫網上漫畫外,他還打算用電腦去制作動畫電影,但何時完成就還是個未知之數。但不久將會推出他與美國奧林匹斯公司制作的一部哥普拉角子機,而今年七月將在PlayStation公開其game作品。閑時寺澤老師興趣多多,例如參加魔術協會(成日作非公開性的表演)、超能力研究會(好似《午夜之眼》的風林寺左眼接通人造衛星的電腦終端機)!看寺澤老師貌似江湖大佬,當然要做運動Keepfit啦,他還熱愛中國國粹——搓麻雀呢(有興趣者,上網挑戰吧)!  
    憑「哥普拉」等作品享負漫畫界的寺澤武一,其於漫畫雜志《Comicburgar》連載的《武雙瞳之女王》,最近被改編為數碼冒險游戲《一文之武雙瞳之女王》。《武》以CDROM游戲形式推出,影象自然更加出色,虛擬度大大提高直如置身現場一樣,絕對值得一看。游戲中,玩家將成為主角人物武,憑著「言靈」(語言上的特殊異能),穿梭於神殿與神社之中,進行奇異的探索,出色的影象加上刺激的游戲,對寺澤的Fans來說,相 信會是個廢寢忘餐的游戲吧。

本站收錄漫畫家“寺澤武一”的作品:

哥普拉丨コブラCobra[日文版] , 武TAKERU[日文版] , 哥普拉 , 午夜之眼 , 眼鏡蛇 , 鴉天狗 ,
寺澤武一”是日本著名漫畫家,其個人簡介、記事及成名作品等等資料來源于網絡或網友提供,如有出錯,請聯繫我們進行修改。

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